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开发者日志
开发规划与反馈
开发规划(已完成)
写在前面
开发者的话
森林文学院到现在已经一年多了,从公测走向了正式版。在这一年之中我也有幸看着森林的玩家越来越少,大家对于森林的热情越来越低。这是非常好的事情。
我的内心早已支离破碎,对于森林黯淡无光的未来,我也早就失望透顶。它无法避免地一衰再衰,终有一天我会见证到它只剩我一人的那一天,然后它彻底被埋藏和遗忘。那时候我才会明白我所追求的一切,我付出了半生追求的一切,都全部落空了。多好啊。
如你所见,这是一款非常糟糕的游戏,它没有剧情,机制一团糟,到处都是BUG,极度不平衡。画面没有,可玩性很低,充斥着大量让人望而生畏的长文本。如果你不幸来过这里,你就知道开历史倒车的含义是什么。
...
最后,如果 你 竟然喜欢这个游戏,那么请遵循规则:不要把这款游戏推荐给别人。
开发者日志记录了这个游戏版本迭代、逐步成长的过程。
开始
操作
当前版本号
记录时间
更新简述
正式版 1.10
2024-04-24
可悲的森林
正式版 1.10
2024-03-11
更新了卡牌图标,建设了图片机制
正式版 1.00
2024-03-01
不知道...很迷茫...
公测版 1.81
2024-02-02
优化和完善
公测版 1.80
2024-01-07
新版森林冒险模式上架
公测版 1.80
2023-12-30
机制BUG修复
公测版 1.80
2023-12-13
美化界面
公测版 1.80
2023-12-09
带病更新森林
公测版 1.80
2023-12-07
机制小更新
公测版 1.80
2023-11-28
森林关卡模式上架
公测版 1.72
2023-11-18
正在努力架构通用战斗模式
公测版 1.72
2023-11-13
卡牌集换册机制铺开
公测版 1.71
2023-10-29
文本测试园,允许玩家快捷编辑更丰富的文本效果
公测版 1.70
2023-10-07
PVP模式使用了Socket优化
公测版1.61
2023-09-28
卡牌效果可赋予操作者一个特性,同时也可以根据特性产生不同效果
公测版 1.60
2023-09-12
大规模处理遗留事项
公测版 1.56
2023-09-01
卡牌效果触发条件+卡牌随机数准备启用
公测版 1.56
2023-08-07
更新了卡牌机制,加强经典模式的rougelike性
公测版 1.55
2023-07-30
搬移至Windows服务器
公测版 1.55
2023-07-18
准备着手制作自定义效果输出文本
公测版 1.55
2023-07-11
我修复了一个惊人的BUG
公测版 1.55
2023-07-04
瑶光五周岁,更新!
公测版 1.55
2023-06-20
更新了卡牌自定义效果
公测版 1.52
2023-06-13
增添了 窃取、破坏敌方手牌 的功能
公测版 1.50
2023-06-02
斗技场增加了毒素buff
公测版 1.50
2023-05-27
斗技场加入回合限时
公测版 1.50
2023-05-14
诸多BUG修复与细节调整
公测版 1.50
2023-05-04
完善与修改森林战术小队等诸多细节
公测版 1.50
2023-05-01
森林战术小队 Demo 竣工
公测版 1.44
2023-04-26
努力搭建新模式
公测版 1.44
2023-04-14
装备牌制造完成
公测版 1.40
2023-04-11
完善自定义输出机制
公测版 1.40
2023-04-03
更新了卡牌字典,加入了文本颜色
公测版 1.40
2023-03-31
迁移至Asuka服,修复斗技场BUG
公测版 1.34
2023-03-16
搬移服务器,规范化代码备份机制
公测版 1.34
2023-03-06
已知问题整理和修复
公测版 1.34
2023-03-01
改点PVP细节
公测版 1.34
2023-02-22
PVP模式正式面世!
公测版 1.34
2023-02-09
费尽心血改BUG
公测版 1.34
2023-02-02
森林假新闻 完成
公测版 1.34
2023-01-27
森林斗技场 初步竣工!
公测版 1.2
2023-01-22
斗技场模式初步搭建
公测版 1.2
2022-12-25
陷阱卡完成!
公测版 1.2
2022-12-17
更改卡牌强度判定机制,扩展卡牌效果类型
公测版 1.1
2022-12-11
社区版BOSS-RUSH开发完成!
公测版 1.1
2022-12-07
修改各种边边角角
公测版 1.1
2022-11-29
完善敌人工坊机制
公测版 1.1
2022-11-26
开放敌人工坊
公测版 1.1
2022-11-20
欢迎谢老师加入开发
公测版 1.1
2022-11-03
现在卡池已经加入了冷却时间的概念,并修复了Bug
1 - 50
列操作
搜索
开发规划模块是开发者记录开发任务的地方,玩家也可以为开发者贡献一些自己的想法和思路。
你们的催办是我们的动力。欢迎在编辑页面使用催办功能。
开始
操作
报表设置
状态 != '放弃'
编辑过滤器
删除过滤器
状态 != '搁置'
编辑过滤器
删除过滤器
状态 != '已完成'
编辑过滤器
删除过滤器
3
状态, 状态, 状态
链接
名称
类型
创建时间
创建人
状态
催办次数
Socket管理工具
新功能
2023-11-04
森林瑶光
未开始
0
特性游标:被特性消除了的特性不该再生效
Bug修复
2024-01-01
森林瑶光
未开始
0
预防老6
Bug修复
2024-01-04
森林瑶光
未开始
0
BUG:动态操作、背包沉默刷新的问题
Bug修复
2024-01-18
森林瑶光
未开始
0
斗技场模式,公共随机卡来源
新功能
2024-01-18
森林瑶光
未开始
0
玩家数据表
功能改进
2024-01-30
森林瑶光
未开始
0
“管理员帮我写卡”功能
新功能
2024-01-31
森林瑶光
未开始
5
新版事件表,加入创建时间、创建人等要素
新功能
2024-02-08
森林瑶光
未开始
0
效果的目标选择机制
新功能
2024-02-26
森林瑶光
未开始
0
教AI使用分支卡牌(让他们随机出也行)
新功能
2024-03-05
窕窕甘草
未开始
1
军械车在军械库卖掉,没触发离手
Bug修复
2024-03-06
森林瑶光
未开始
0
丢弃、遗忘卡牌选择时,隐藏不相关区域
功能改进
2024-03-12
森林管理员
未开始
0
玩家配置:背包图标显示
新功能
2024-03-12
森林管理员
未开始
0
自伤/特性触发的自伤 的 自定义输出没有覆盖
Bug修复
2024-04-29
森林瑶光
未开始
0
通用框架-连续偷牌有BUG
Bug修复
2024-04-29
森林瑶光
未开始
0
特性不显示按钮
新功能
2024-05-11
森林瑶光
未开始
19
1 - 16
列操作
搜索
这是专门展示已完成的规划的报表。
什么嘛,我完成的事项还挺多的嘛。
开始
操作
链接
名称
类型
状态
创建时间
完成时间
创建人
完成人
催办次数
角色专属BGM机制
新功能
已完成
2024-05-14
2024-05-14
窕窕甘草
窕窕甘草
0
禁卡表
新功能
已完成
2024-04-24
2024-04-24
森林瑶光
森林瑶光
0
关卡模式 非配置的极特殊事件
功能改进
已完成
2024-01-01
2024-04-18
森林管理员
森林瑶光
0
关卡模式-特殊触发脚本
新功能
已完成
2024-01-14
2024-04-18
森林瑶光
森林瑶光
0
主线4、5关
内容补充
已完成
2024-02-19
2024-04-18
森林瑶光
森林瑶光
0
实现效果多选
新功能
已完成
2024-03-05
2024-04-03
窕窕甘草
森林管理员
0
新经典模式,怪物生命恢复
新功能
已完成
2024-01-30
2024-03-29
森林瑶光
森林管理员
0
斗技场-AI-使用消耗东西的装备牌会使劲循环
Bug修复
已完成
2024-03-11
2024-03-13
森林管理员
森林管理员
0
怪物图片外链改革
新功能
已完成
2024-03-05
2024-03-12
窕窕甘草
森林管理员
0
对话加入图片
新功能
已完成
2023-12-14
2024-03-12
森林瑶光
森林瑶光
1
陷阱卡牌的使用也需要触发使用效果
Bug修复
已完成
2024-03-05
2024-03-05
窕窕甘草
窕窕甘草
0
卡牌选择支效果
新功能
已完成
2023-12-14
2024-03-05
森林瑶光
窕窕甘草
1
文学·评论与回复时发消息提醒
新功能
已完成
2023-12-15
2024-03-04
森林瑶光
窕窕甘草
0
给对方送卡机制
新功能
已完成
2024-03-01
2024-03-01
森林瑶光
森林瑶光
0
PVP模式下没有触发友谊赛战神、输出系列任务进度
Bug修复
已完成
2024-02-19
2024-02-28
森林瑶光
森林管理员
0
图片实践
新功能
已完成
2024-02-08
2024-02-19
森林瑶光
森林瑶光
0
无效果的持有、特性触发后,回合结束多打印了一次
Bug修复
已完成
2024-02-08
2024-02-19
森林瑶光
森林瑶光
0
装备牌消耗特性优先级调整
Bug修复
已完成
2024-02-12
2024-02-19
森林瑶光
森林瑶光
0
部署陷阱时触发窃取的陷阱,陷阱真的会易手吗?
新功能
已完成
2024-02-19
2024-02-19
森林瑶光
森林瑶光
0
官方角色:山猫坦克
内容补充
已完成
2024-01-30
2024-02-16
森林瑶光
森林瑶光
538
连续偷窃破坏卡牌时,作用目标可能有问题
Bug修复
已完成
2024-02-11
2024-02-16
森林瑶光
森林瑶光
0
日常任务扩展与大规模改版
功能改进
已完成
2023-11-16
2024-02-10
森林瑶光
森林瑶光
0
【通往正式版】经典冒险模式与日常任务联动
新功能
已完成
2024-01-16
2024-02-10
森林瑶光
森林瑶光
0
森林百科书
新功能
已完成
2024-02-04
2024-02-09
森林瑶光
森林瑶光
0
主线关卡第二关-Asuka
内容补充
已完成
2024-01-16
2024-02-06
森林瑶光
森林瑶光
0
【通往正式版】经典冒险模式与成就系统的联动
新功能
已完成
2024-01-16
2024-02-04
森林瑶光
森林瑶光
0
【通往正式版】经典冒险模式与统计数据联动
新功能
已完成
2024-01-16
2024-02-01
森林瑶光
森林瑶光
0
比较想做一个对话性质的小模式
新功能
已完成
2023-06-11
2024-01-30
森林瑶光
森林瑶光
0
卡牌联查
功能改进
已完成
2023-05-08
2024-01-30
森林瑶光
森林瑶光
0
玩家配置表
新功能
已完成
2024-01-30
2024-01-30
森林瑶光
森林瑶光
0
PVP - +0回合特性,就不该加
新功能
已完成
2024-01-27
2024-01-28
森林管理员
森林瑶光
0
效果推算:持有效果,强度系数*2
功能改进
已完成
2024-01-27
2024-01-28
森林瑶光
森林瑶光
0
上手离手触发的深层问题
Bug修复
已完成
2024-01-27
2024-01-28
森林瑶光
森林瑶光
0
消耗品就绪类特性消耗时,必须满50层
Bug修复
已完成
2024-01-26
2024-01-27
森林瑶光
森林瑶光
0
普攻属性BUG
Bug修复
已完成
2024-01-26
2024-01-27
森林瑶光
森林瑶光
0
上手离手效果的BUG
Bug修复
已完成
2024-01-25
2024-01-27
森林瑶光
森林瑶光
0
防止新效果出现死循环
Bug修复
已完成
2024-01-22
2024-01-24
森林瑶光
森林瑶光
0
卡牌集换册-报表信息页,改制为由集换册表固定读取收集点数和待收集点数
功能改进
已完成
2024-01-16
2024-01-23
森林瑶光
森林管理员
0
【通往正式版】经典冒险与个人数据联动
新功能
已完成
2024-01-16
2024-01-23
森林瑶光
森林瑶光
0
记录系统级字典表的表
Bug修复
已完成
2024-01-14
2024-01-23
森林瑶光
森林管理员
0
卡牌效果细化
新功能
已完成
2023-12-23
2024-01-22
森林瑶光
森林瑶光
1
卡牌效果细化-卡牌持有效果
新功能
已完成
2024-01-21
2024-01-21
森林瑶光
森林管理员
0
【长期项目】 - 防连点防注入,校验强化
Bug修复
已完成
2023-11-26
2024-01-21
森林管理员
森林管理员
0
如果特性没有触发效果,或者是全部被skip了,则不要打印由特性触发了xxx的字样
功能改进
已完成
2023-12-30
2024-01-21
森林瑶光
森林管理员
0
斗技场房间刷新bug
Bug修复
已完成
2023-12-31
2024-01-20
森林管理员
森林瑶光
0
交互式网格,加入表单编辑功能
功能改进
已完成
2023-12-29
2024-01-19
森林瑶光
森林瑶光
0
遗忘丢弃指定卡牌,BUG
Bug修复
已完成
2024-01-14
2024-01-16
森林瑶光
森林瑶光
0
随机匹配创建的房间,赛季卡牌等显示为空(当然实际上用Nvl不出严重BUG)
Bug修复
已完成
2024-01-06
2024-01-13
森林管理员
森林瑶光
0
增设无尽挑战模式
新功能
已完成
2023-11-02
2024-01-13
森林管理员
森林瑶光
3
新版森林经典模式
新功能
已完成
2023-12-15
2024-01-13
森林瑶光
森林瑶光
0
1 - 50
列操作
搜索